위믹스 재단이 발행한 가상자산 위믹스(WEMIX)가 7일 미국 가상자산 거래소 크라켄(Kraken)에 상장됐다. 이번 상장을 통해 위믹스는 미국, 캐나다, 영국, 호주 등 서구권 시장에서 거래 접근성을 확대하게 됐다.
크라켄은 2011년 설립된 글로벌 가상자산 거래소다. 이번 상장으로 크라켄 이용자들은 달러(USD) 마켓에서 위믹스를 거래할 수 있게
2022년 정점 이후 채용 한파 지속…주요 기업 구조조정 확산엔지니어링 1위·컴플라이언스 2위…거래소도 규제 대응 인력 집중게임·NFT 쇠퇴, AI 수요 확대…"더 이상 디젠 채용 원하지 않는다"
글로벌 암호화폐 채용시장이 2022년 고점 이후 회복하지 못한 가운데, 업계 채용 수요가 마케팅·커뮤니티 중심에서 컴플라이언스와 인프라 운영 중심으로 재편되고
위메이드가 NICE정보통신과 웹3 결제 인프라 구축을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 20일 밝혔다.
이번 협약은 웹3와 레거시 금융을 연결하는 융합 경제 인프라 연구 및 구축을 목표로 한다. 양사는 상호 신뢰를 바탕으로 각사가 보유한 기술과 노하우를 결합해 웹3 영역과 실물 경제 생태계를 연결하기 위한 공동 연구, 사전 준비, 실증 테스트를 단계
위메이드 스테이블넷·비댁스 수탁 인프라 연동 추진준비금 관리·MMF 토큰 연계 등 기관급 결제 모델 공동 설계금융기관 PoC·컨소시엄 구성으로 국내 스테이블코인 생태계 확장
위메이드가 디지털자산 수탁 기업 비댁스와 손잡고 국내 스테이블코인 결제 사업 모델 구축에 나선다.
위메이드는 비댁스와 스테이블코인 결제 모델 공동 개발 및 사업 협력을 위한 업무
자동이체·주소록·실시간 알림 탑재…전통 금융앱 수준 UX 강조공식 홈페이지서 체험 신청…포셋으로 테스트용 스테이블코인 지급원화 스테이블코인 전용 메인넷 ‘스테이블넷’ 생태계 사전 체험 제공
위메이드가 원화 스테이블코인 전용 메인넷 ‘스테이블넷(StableNet)’ 생태계를 사전에 체험할 수 있는 테스트용 지갑 ‘스테이블넷 월렛(StableNet Wal
지난해 11월 테스트넷 소스코드 공개 이후, 결제·법인·운영 구조 구체화법인 결제·정기결제·프라이버시 고려한 스테이블코인 인프라 제시PoA 기반 운영 구조와 스마트 어카운트·시크릿 계좌 구조 설명
원화 스테이블코인 연합 GAKS(Global Alliance for KRW Stablecoin)는 29일 서울 강남구 오크우드 호텔 코엑스센터에서 ‘성공적인
체인링크 랩스 합류로 원화 스테이블코인 기술 인프라 강화데이터 무결성·보안·컴플라이언스 아우르는 연합체 구조 완성기관 금융 기준에 부합하는 원화 스테이블코인 표준 수립 목표
위메이드가 주도하는 원화 스테이블코인 연합체 GAKS(Global Alliance for KRW Stablecoin)에 오라클 플랫폼 개발사 체인링크 랩스가 공식 합류했다.
체인
넥써쓰가 이달 300억 원 규모 유상증자를 추진 중인 것으로 알려진 가운데, 회사 측은 “현재는 공시 전 단계로 확정된 내용은 없다”고 밝혔다.
15일 넥써쓰 관계자는 “유상증자는 공시 이슈이기 때문에 공식적으로 확정된 입장을 밝힐 수 없는 상황”이라며 “현재로서는 300억 원 규모로 추진 중인 단계라고 이해하는 것이 가장 정확하다”고 말했다. 최근
檢, 장현국에 징역 5년·벌금 2억 원 구형法 “객관적 관련성 부족⋯검사 항소 기각”
암호화폐 ‘위믹스(WEMIX)’ 유통량 조작 혐의로 기소된 장현국 전 위메이드 대표(현 넥써쓰 대표)가 2심에서도 무죄를 선고받았다.
서울고법 형사13부(백강진 부장판사)는 27일 오후 자본시장법 위반 혐의로 기소된 장 대표의 항소심 선고기일을 열고 원심의 무죄 판결을
해외 주요 상장사들이 비트코인을 재무자산으로 보유하는 디지털 자산 트레저리(Digital Asset Treasury·DAT) 전략을 확대하는 가운데, 국내 상장기업들이 비트코인을 재무자산으로 편입하는 디지털 자산 트레저리 전략을 확대하고 있다.
시장조사 플랫폼 비트코인트레저리즈(bitcointreasuries.net)에 따르면, 2025년 11월 기준
비트맥스가 최근 비트코인 강세장을 발판으로 평가자산 1000억 원 돌파를 눈앞에 두고 있다고 10일 밝혔다.
회사에 따르면 전날(9일) 오전 11시 기준 비트코인 시세는 약 1억7750만 원으로, 비트맥스가 보유한 551.23개의 비트코인을 환산한 평가액은 약 978억 원으로 집계됐다. 평균 매입단가인 1억4686만 원을 기준으로 하면 평가이익은 약
위메이드가 원화 스테이블 코인 사업에 출사표를 내고 K-금융의 세계화를 선언했다. 10년 전 예상치 못한 K-컬처의 글로벌 흥행처럼 한국이 스테이블코인 시장에서 차별화된 전략으로 금융 한류를 창출할 수 있다는 포부다.
김석환 위메이드 부사장은 18일 서울 앰배서더 서울 풀만 호텔에서 열린 원화 스테이블코인 기술 시연회에서 “K-컬처가 글로벌 플랫폼을 통해
상장사 131곳 83만2704개 보유국내선 비트맥스·위메이드 등 매집ETF 발행 땐 국내 기관 투자 늘 듯
전 세계 기관이 비트코인 확보에 나선 가운데, 상장사와 상장지수펀드(ETF) 및 기타 펀드가 주도적으로 비트코인을 매집하는 것으로 나타났다. 미국 비트코인 현물 ETF 승인 이후 가상자산 시장으로 대규모 자금이 유입되면서 국내에서도 상장사들이 비트코
코스닥 상장사 비트맥스가 비트코인 35.63개를 추가 매입하며 국내 상장사 가운데 비트코인 보유량 1위에 올랐다.
2일 비트맥스에 따르면 이번 매입으로 비트맥스의 총 보유량은 230.26개로 늘었다. 기존 1위였던 위메이드를 제치고 국내 상장사 중 선두 자리에 올랐으며 아시아 13위, 전 세계 48위에 올랐다.
회사 관계자는 “비트맥스는 5월에만 세
코스닥 상장사 비트맥스가 가상자산 매입을 지속 확대하며, 글로벌 흐름에 발맞춰 디지털 자산 기반의 재무 전략을 강화하고 있다.
28일 비트맥스 관계자는 "비트코인 매입 확대를 위해 500억 원 규모의 전환사채(CB) 발행공시를 했다"며 "이를 통해 국내 상장사 중 비트코인 보유량 1위 기업으로 도약하겠다"고 밝혔다.
글로벌 주요 기업들이 비트코인을 편
코스닥 상장사 비트맥스가 비트코인 29개를 추가 매입해 총 보유량을 194개로 확대했다.
26일 비트맥스 관계자는 “향후 자산 포트폴리오 전략에 따라 비트코인을 점진적으로 추가 확보할 계획”이라며 “이를 통해 디지털 자산 중심의 운용 전략을 한층 강화해 나간다는 목표”라고 밝혔다.
비트맥스는 16일 비트코인 28개를 매입한 바 있다. 이번 추가 매입은
코스닥 상장사 비트맥스가 비트코인 28개를 추가 매입했다.
19일 비트맥스에 관계자는 “이번 매입으로 비트코인 보유량은 총 165개로 늘었다”며 “가상자산을 핵심 전략 자산으로 삼는 전략을 강화하고 있다”고 밝혔다.
현재 비트맥스는 비트코인 223개를 보유한 국내 상장사 1위 위메이드와의 보유량 격차를 58개로 좁히며 디지털 자산 중심의 기업 전략을
코스닥 상장사 비트맥스가 최근 비트코인 37개를 추가 매입하며 국내 상장사 중 비트코인 보유량 2위에 올랐다.
11일 비트맥스에 따르면 10일 최대주주 김병진 씨가 가상자산인 비트코인 37개를 추가로 양수하기로 결정했다고 공시했다. 총 양수도 대금은 44억6323만5630원이다. 이번 매입으로 보유량은 비트코인 125개, 이더리움 500개로 늘었다.
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주요 게임사 13곳 중 8곳 컨콜 미개최정보 비대칭 우려…기업가치에 악영향
국내 주요 상장 게임사 10곳 중 6곳 이상이 실적 발표 컨퍼런스콜(실적설명회)을 열지 않는 등 자본시장과의 소통에 소극적인 것으로 나타났다. 컨콜은 경영진이 직접 분기 실적과 향후 사업 전략을 설명하고, 시장 관계자들의 질의에 답변하는 핵심 IR(기업설명활동) 창구다. 시장에서는
△HEM파마, 회사 주요 사업현황에 대한 투자자 이해 증진
△지니언스, 기업 이미지 제고를 통한 투자 가치 증대
△쿠콘, 2026년 2분기 경영실적 발표
△오픈놀, 회사에 대한 이해증진 및 기업가치 제고
△IPARK현대산업개발, NDR(Non-Deal Roadshow) IR미팅
△실리콘투, 2026년 2분기 경영실적 설명. 투자가치 및 기업가치 제고
△현
AI 플랫폼 ‘크랙’ 메인 스폰서…게임 넘어 콘텐츠로 외연 확장넥슨·넷마블·엔씨 등 주요 게임사 참가 명단서 빠져中 게임사·글로벌 플랫폼 빈자리 채워…조직위 “참가사 만족도 중요”
국내 대표 게임전시회 ‘지스타 2026’이 AI 콘텐츠 플랫폼을 메인 스폰서로 내세우고 게임을 넘어 콘텐츠 전반으로 외연 확장에 나선다.
넥슨·넷마블·엔씨소프트·크래프톤·카