서브제로 랩스 최고사업책임자(CBO) 바비 자고타 인터뷰…차세대 L1 ‘리알로’ 기관 전략 공개 “속도보다 프라이버시·API 연결·리스크 관리가 기관 진입 장벽”…외부 미들웨어 의존 낮춰 KBW 기간 국내 금융사들과 잇단 미팅…“한국 기관들 규제 명확성 기다리며 출발선에” 기관 파트너와 애플리케이션 먼저 구축…향후 파트너십 발표·메인넷 단계 진입 예고
CODED@KBW서 글로벌 블록체인·금융기업 한자리, 기관 금융·디지털자산 상용화 과제 논의리도 "미국 기관 스테이킹 250억달러"…P2P.org "한국 금융권 PoC 넘어 실행 단계"토스·카카오페이, 원화 스테이블코인 발행·유통 모두 검토…AI 결제·해외송금 주목빗썸 "국내 거래 스테이블코인, 해외 투자용 환전 수단"…KSNET·라인 넥스트 실사용 과제
글로벌 블록체인 인프라 기업과 국내 금융기관이 한자리에 모여 블록체인 기술의 기관 도입과 원화 스테이블코인의 실제 활용 방안을 논의한다.
포필러스(Four Pillars)는 자사 밸리데이터 브랜드 ‘FP Validated’를 비롯해 구글 클라우드(Google Cloud), 라인 넥스트(LINE NEXT), 옵티멈(Optimum), 아우로스(Auros)
카이아 기반 엔화 연동 스테이블코인 JPYC 유통액이 3억3000만 엔을 넘어섰다.
카이아는 JPYC의 카이아 기반 유통액이 3억3000만 엔을 돌파하며 JPYC 발행 체인 가운데 1위를 기록했다고 18일 밝혔다. 카이아는 온보딩 한 달 만에 Polygon, Ethereum, Avalanche 등 주요 블록체인을 넘어 JPYC 생태계의 핵심 체인으로
라인 메신저 기반 지갑에 JPYC 도입 검토…결제·보상 기능 강화일본 사용자 대상 엔화 스테이블코인 활용 확대엔화 기반 결제 인프라 구축…웹3 진입 장벽 낮춘다
라인의 웹3 자회사 라인 넥스트가 일본 엔화 기반 스테이블코인 활용을 본격 검토한다.
라인 넥스트(LINE NEXT Inc.)는 20일 일본 핀테크 기업 JPYC 주식회사(JPYC Inc.)
국내 최대 Web2–Web3 통합 플랫폼 탄생 예고결제·투자·콘텐츠 생태계 재편…ICT 지형도 흔든다규제 변수 남았지만 산업 시너지 기대감 고조
국내 최대 가상자산 거래소 업비트를 운영하는 두나무와 네이버파이낸셜이 27일 합병을 공식 발표할 것으로 알려졌다. 합병 발표는 27일이 유력하지만, 내부적으로는 공시·이사회 절차가 남아 있어 일정이 조정될 가
올해 3분기 실물자산(RWA, Real World Asset) 시장이 규제 명확화와 산업 확장을 기반으로 견조한 성장세를 이어갔다.
코빗 리서치센터 3분기 보고서에 따르면 웹2 기업의 RWA 시장 진입이 증가세를 보였으며, 그 외 3분기 두각을 보인 코인들도 언급했다.
코빗 리서치센터에 따르면 10월 24일 기준 스테이블코인을 제외한 전체 가상자산의
카이아, 스테이블코인 오케스트레이션 레이어로 아시아 자금 흐름 통합 추진원화 스테이블코인 발행 'K-STAR' 얼라이언스 구축…발행·유통 인프라 지원라인 넥스트, '유니파이' 통해 결제·송금·NFT 등 웹3 슈퍼앱 서비스 제공
카이아(Kaia)와 라인 넥스트(LINE NEXT)가 아시아 시장 공략의 핵심으로 스테이블코인을 내세웠다. 다양한 영역에서 스테이
카이아 DLT 재단(카이아)과 라인 넥스트(LINE NEXT)는 스테이블코인 기반 웹3 슈퍼앱 '프로젝트 유니파이(가칭)'를 출시한다고 22일 밝혔다.
해당 앱은 카이아 기반 단독 앱과 함께 라인 넥스트 메신저에서 미니 디앱(Mini Dapp) 형태로도 제공될 예정이다. 베타 서비스는 올해 안에 선보이며, 스테이블코인 예치 수익, 결제·송금, 온·오프
거래 규모는 세계 2위, 보급률은 22위
동남아 '생활형 수요' vs 한국 '투자형 수요' 대비
한국 가상자산 시장은 '규모는 크지만, 보급률은 낮은' 독특한 양상을 보이고 있다. 원화 기준 가상자산 거래 규모는 달러에 이어 세계 2위지만, 보유율은 세계 평균보다 조금 높은 수준에 그쳤다. 거래 위주의 성장이 부작용을 낳을 수 있다는 우려가 제기
입주기업 대상 상담…9일까지 신청 접수
AI가 게임 개발에 가져올 변화와 제작 현장의 활용법을 살펴보는 자리가 마련된다. 한국콘텐츠진흥원은 12일 ‘인공지능(AI) 게임랩 데이 2026(AI GAME LAB DAY 2026)’을 열고 개발 전문가들의 경험을 소개한다. 글로벌게임허브센터 입주기업에는 기술 도입과 관련한 일대일 상담도 제공한다.
2일 콘
복지부, ‘장기요양 재택자립훈련 시범사업’ 참여기관 공모
월 10회 이내·연속 120일까지 이용, 12월 초 실시 계획
거동이 불편한 장기요양 어르신이 집에서 화장실 이용과 실내보행 등 일상생활 동작을 스스로 수행하도록 돕는 시범사업이 추진된다. 물리·작업치료사가 어르신의 집을 방문해 신체기능을 평가하고, 실제 생활환경에 맞춘 자립훈련을 제공하는
건보공단 ‘2025 지역별 의료이용 통계연보’ 발간
2025년 말 의료보장 적용인구는 5302만 명
65세 이상 노인인구 1100만 명, 전년대비 5.8% 증가
지난해 건강보험과 의료급여를 포함한 의료보장 적용인구가 5300만 명을 넘었다.
2일 국민건강보험공단의 ‘2025 지역별 의료이용 통계연보’에 따르면 2025년 연말 기준 의료보장
윤종성 전남광주통합특별시 서구 치매안심센터장 인터뷰
“‘사람 한 명을 보자’, ‘딱 한 명만 보자’는 생각이 아니면 돌봄의 시작은 없다고 봐요.”
가을 햇볕이 따갑던 지난달 초, 전남광주통합특별시 서구 치매안심센터에서 만난 윤종성 서구 치매안심센터장은 통합돌봄을 이야기할 때마다 ‘한 명’을 강조했다. 실적 경쟁을 하듯 제도 수혜자 수를 늘