디지털자산거래소 공동협의체(DAXA)가 이용자의 API Key 부당대여 행위를 막기 위한 표준안을 마련했다. API Key가 시세조종 등 불공정거래에 악용되는 사례를 차단하고 이용자 자산 보호를 강화하기 위한 조치다.
DAXA는 건전한 시장 질서 확립과 이용자 자산 보호를 위해 가상자산거래소 이용자의 API Key 부당대여 행위 방지 표준안을 마련했다
다날이 올해 1분기 연결 기준 매출 549억 원, 영업이익 12억 원을 기록했다. 당기순이익은 24억 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다.
다날은 15일 2026년 1분기 실적을 발표하고, 기존 결제 사업의 안정적인 수익과 대형 커머스 가맹점 확대가 실적을 견인했다고 밝혔다. 회사는 스테이블코인 서비스와 외국인 결제 플랫폼 등 고부가가치 신사업 관련
빗썸이 인공지능(AI)을 악용한 신종 금융사기 예방 수칙을 담은 정보보호 캠페인을 공개했다.
빗썸은 정보보호의 날 캠페인 ‘보이스피싱 완전정복’ 편을 선보였다고 14일 밝혔다. 이번 캠페인은 딥보이스와 딥페이크 기반 보이스피싱으로부터 이용자를 보호하기 위해 기획됐다.
빗썸은 매월 정보보호의 날 캠페인을 통해 악성 문자, 메일, 불법 소프트웨어, 취약
글로벌 발행사·정책 전문가, 원화 스테이블코인 제도 설계 필요성 강조결제·송금·기관 정산·RWA·에이전틱 커머스로 활용 범위 확장“달러 스테이블코인 확산 대응해야”…지역 상권·K-콘텐츠 유스케이스 제시
스테이블코인이 글로벌 디지털 경제의 핵심 인프라로 부상하면서 한국도 원화 스테이블코인과 디지털자산 제도 설계를 서둘러야 한다는 주장이 제기됐다. 결제·
기관 금융 특화 레이어1 블록체인 인젝티브가 뮤직카우 US와 손잡고 K팝·K콘텐츠 저작권 기반 실물연계자산(RWA) 토큰화에 나선다.
인젝티브는 뮤직카우 US와 K팝·K콘텐츠 저작권의 RWA 토큰화 및 글로벌 유통 체계 구축을 위한 파트너십을 체결했다고 12일 밝혔다.
이번 파트너십은 음악 저작권을 온체인 금융상품으로 구조화해 글로벌 투자자와 팬이 접
인공지능(AI) 지식재산권(IP) 블록체인 인프라 스토리(Story)는 이승윤 공동창업자 겸 최고경영자(CEO)가 미국 플로리다주 마러라고에서 열린 글로벌 리더십 컨퍼런스에 참석해 AI와 가상자산 산업의 비전을 발표했다고 27일 밝혔다.
스토리에 따르면 이 대표는 25일(현지시간) 열린 행사에서 ‘가상자산 및 주식 시장 현황(State of the M
국내 상장사와 전통 금융권의 디지털 자산 투자가 단순 코인 보유에서 인프라 확보 경쟁으로 옮겨가는 흐름이다. 결제, 거래소, 지갑, 토큰증권, 데이터·보안 등 밸류체인 전반으로 투자 대상이 넓어지는 가운데, 금융권에서는 거래 플랫폼 직접 확보와 기반 레이어 선점이 동시에 진행되는 모습이다.
26일 금융감독원 전자공시시스템(DART)에 따르면 코스닥 상
부산디지털자산거래소의 실물자산 거래 플랫폼 비단(Bdan)이 올해 1분기 영업이익 41억8000만 원을 기록하며 전년 동기 대비 100배 이상 성장했다.
부산디지털자산거래소는 비단 서비스를 운영하는 100% 자회사 비단골드가 2026년 1분기 거래액 약 3633억 원, 매출 약 52억6000만 원, 영업이익 약 41억8000만 원을 기록했다고 21일
넥써쓰 “지속적 서비스 어렵다고 판단”…인수 7개월 만에 종료 수순게임 종료가 토큰·NFT 가치 훼손으로…환불·자산 처리 기준은 수립 중“토크노믹스보다 게임성·운영 능력 중요”…웹3 게임 생존 조건 재조명
넥써쓰가 지난해 인수한 블록체인 게임 개발사 Z5 게임즈가 스튜디오 폐쇄와 서비스 종료 수순에 들어가면서 플레이투언(P2E) 모델의 구조적 한계가
AI 기반 지식재산권(IP) 블록체인 인프라 스토리(Story)가 자사 애플리케이션 접근성을 높이기 위한 통합 월렛 ‘스토리 글로벌 월렛(Story Global Wallet)’을 출시했다.
스토리는 17일 스토리 글로벌 월렛이 스토리 프로토콜 생태계에 보다 쉽게 접근할 수 있도록 설계된 새로운 개발자·사용자 인터페이스 레이어라고 밝혔다.
이 월렛은
“명령어 복사·실행 요구는 의심해야”2채널 인증·해외 IP 차단 등 보안 기능 활용 권고감염 의심 시 비밀번호 변경·API 키 삭제 등 즉시 대응 필요
빗썸이 최근 확산하는 신종 피싱 수법 ‘클릭픽스(ClickFix)’와 정보 탈취형 악성코드 ‘인포스틸러(Infostealer)’에 대한 이용자 주의를 당부했다.
빗썸은 9일 이용자 보호 강화를 위해
부산디지털자산거래소는 실물자산 거래 플랫폼 비단(Bdan)이 지난해 영업이익 28억2000만원을 기록하며 흑자 전환에 성공했다고 1일 밝혔다.
비단은 한국금거래소디지털에셋이 운영하던 귀금속 거래 플랫폼으로, 부산디지털자산거래소가 지난해 9월 인수를 완료했다. 인수 전인 2024년에는 48억9000만원의 영업손실을 기록했지만, 지난해에는 77억원가량 실
중동 최초 컬렉터블 인증 플랫폼에 베팅…팝컬처 시장 진출 본격화AI 기반 등급 평가 기술 투자…중동·아시아 컬렉터 커뮤니티 연결 강화K팝·웹툰·게임 등 한국 IP 확장 겨냥…중동 수집품 시장 선점 나서
글로벌 웹3 벤처캐피탈 해시드가 아랍에미리트(UAE) 기반 디지털 컬렉터블 등급 평가·인증 기업 ‘히트 그레이딩 앤드 오센티케이션(HiT Grading
“원화만 온체인에 올려선 부족”…발행 넘어 유통·정산 구조로AI 혁명과 ‘바이브 코딩’…스테이블코인, 에이전트 경제 인프라로신뢰 인프라 ‘ERC-8004’ 제시…Identity·Reputation·Validation 온체인화Programmable Money 강조…‘If A then Pay B’ 조건부·소액 자동지급 시나리오“TVL→TVW, 도로의 주인” 비
AI를 위한 IP 블록체인 인프라 스토리(Story)가 피지컬 AI 데이터 수집 플랫폼 ‘젠오(ZenO)’의 퍼블릭 베타 버전에 블록체인 기술을 통합하며 피지컬 AI 학습에 필요한 실세계 데이터(Real-World Data) 인프라 확장에 나선다.
젠오는 로봇, 자율 에이전트, 임베디드 AI 모델 등 차세대 피지컬 AI 학습을 위한 ‘1인칭 시점’ 실세
다날은 법인월렛 기반 디지털자산 연계 결제 기술에 대한 특허 등록을 완료했다고 9일 밝혔다. 회사 측은 블록체인 결제 인프라 분야의 핵심 지식재산권(IP)을 확보했다고 설명했다. 디지털자산 결제가 일상으로 확산하는 전환점에서 시장 주도권 강화에 나선다는 전략이다.
이번 특허는 향후 국내에서 제도적으로 허용될 디지털자산 법인계좌 환경을 선제적으로 반영한
위치 RWA 플랫폼 ‘WAVIST’, K-컬처 RWA 토큰화에 스토리 L1 블록체인 독점 적용스토리 생태계 내 K-컬처 자산 발행·유통 ‘글로벌 런치패드’ 역할 수행스토리, 메인넷·크립토 마케팅 인프라 제공… 글로벌 투자 참여 기반 확대
AI 기반 IP 블록체인 인프라 프로젝트 스토리(Story)가 웹3 엔터테인먼트 기업 위치(WITCH)와 전략적
AI 특화 IP 블록체인 인프라를 개발하는 Story Foundation이 $IP 토큰의 언락(Unlock) 및 베스팅(Vesting) 일정을 6개월 연장한다고 2일 밝혔다. 이에 따라 당초 2026년 2월 13일로 예정됐던 초기 언락 물량은 오는 2026년 8월 13일까지 시장에 유통되지 않는다.
이번 일정 조정은 $IP 토큰 발행사이자 핵심 개발사인
매일 넥스블록이 제시하는 넥스트 인사이트(Next Insight)입니다. 정보 홍수 속에서도 유용한 뉴스만 톺아볼 수 있도록, 국내외 가상자산 주요 뉴스를 AI 인턴이 정리하고 기자가 검토해 전해드립니다.
1. 트럼프 행정부, 클래리티 법안 교착 해소 위해 은행·업계와 회동
트럼프 행정부가 교착 상태에 빠진 클래리티 법안을 재가동하기 위해 오는 2일 은
2026년 미국이 추가 금리 인하를 단행하고, 한국은 STO 토큰증권의 제도화 등 모험자본 중개서비스 확대로 생산적인 금융정책을 펼칠 것이라는 전망이 나왔다.
27일 자본시장연구원은 서울 여의도 금융투자협회 빌딩에서 ‘2026년 자본시장 전망과 주요 이슈 세미나’를 개최했다.
장보성 거시금융실장은 “지난해 글로벌 경기는 미국 무역정책에도 불구하고 양
방송인 유병재 측이 논란이 된 인턴 채용 공고를 수정하겠다고 밝혔다.
최근 온라인 커뮤니티를 중심으로 유병재가 공동 설립한 콘텐츠 제작사 블랙페이퍼에서 게시한 채용 공고 내용이 확산했다.
이는 PM(프로젝트 매니저) 인턴 공고로 정규직 전환 여부와 관련 없이 6개월 풀타임 근무를 비롯해 크리에이터 콘텐츠와 예능 및 유튜브 콘텐츠 문법 이해는 물론 기
서울시는 시 마스코트 해치를 주인공으로 한 애니메이션 '나의 비밀친구 해치' 파트2(14~26화)가 5일부터 EBS를 통해 본방송을 시작한다고 3일 밝혔다.
이번 방송은 8월 28일까지 매주 금요일 오전 7시 30분부터 7시 45분까지 방영되며 매주 금요일 오후 4시 15분과 일요일 오전 9시에 재방송된다. 지난해 12월부터 올해 3월까지 방영된 파트
국내 최대 규모의 게임 개발 지식공유 행사 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’가 16일 개막한다. NDC는 매년 국내외 게임업계 종사자들이 연사로 참여해 개발 전반의 지식을 교류하는 장으로 현업 관계자와 업계 지망생이 주목하는 대표 행사로 꼽힌다.
2일 넥슨은 이번 ‘NDC 26’에서 넥슨 일본법인 이정헌 대표의 환영사를 시작으로 게임기획, 프로그래밍,
시니어 특화 IMC 콘텐츠 기업 에프오씨씨(대표 김덕영)가 시니어 크리에이터를 전면에 내세운 리얼 교양 버라이어티 프로그램 ‘세컨드 청춘 클럽’을 론칭하고, 유진이엔티가 주최하는 교양 콘텐츠 공모전 ‘제1회 EUCON(유진이엔티 교양 콘텐츠 창작 지원 프로젝트)’을 통해 본격적인 제작에 착수한다고 19일 밝혔다.
EUCON은 대형 제작사 중심의 산
조선 시대 설화 속 요괴들이 600년 만에 현대에 되살아난다. 체험형 전시 ‘조선요괴전’이 오는 9월 6일부터 11월 2일까지 서울 홍대에서 열린다.
이번 전시는 전통 설화와 민간 전승을 바탕으로 한 8종의 요괴를 실감형 공포 체험과 인터랙티브 스토리로 구현한다.
전시는 귀문(鬼門)이 열리며 시작한다. 세종 2년, 도성 서쪽 서이궁과 연
사회, 여가, 소비 활동에 적극적으로 참여하는 ‘액티브 시니어’의 부상은 국내 시니어 산업 지형에도 변화를 예고하고 있다. 이러한 흐름 속에서 시니어의 삶을 중심으로 콘텐츠를 만들고, 이를 기반으로 커뮤니티를 형성하며, 더 나아가 브랜드화하는 전략으로 주목받는 기업 FOCC(Future of Community Contents)의 김덕영 대표를 만났다.