AI 기반 지식재산권(IP) 블록체인 인프라 스토리(Story)가 자사 애플리케이션 접근성을 높이기 위한 통합 월렛 ‘스토리 글로벌 월렛(Story Global Wallet)’을 출시했다.
스토리는 17일 스토리 글로벌 월렛이 스토리 프로토콜 생태계에 보다 쉽게 접근할 수 있도록 설계된 새로운 개발자·사용자 인터페이스 레이어라고 밝혔다.
이 월렛은
“명령어 복사·실행 요구는 의심해야”2채널 인증·해외 IP 차단 등 보안 기능 활용 권고감염 의심 시 비밀번호 변경·API 키 삭제 등 즉시 대응 필요
빗썸이 최근 확산하는 신종 피싱 수법 ‘클릭픽스(ClickFix)’와 정보 탈취형 악성코드 ‘인포스틸러(Infostealer)’에 대한 이용자 주의를 당부했다.
빗썸은 9일 이용자 보호 강화를 위해
부산디지털자산거래소는 실물자산 거래 플랫폼 비단(Bdan)이 지난해 영업이익 28억2000만원을 기록하며 흑자 전환에 성공했다고 1일 밝혔다.
비단은 한국금거래소디지털에셋이 운영하던 귀금속 거래 플랫폼으로, 부산디지털자산거래소가 지난해 9월 인수를 완료했다. 인수 전인 2024년에는 48억9000만원의 영업손실을 기록했지만, 지난해에는 77억원가량 실
중동 최초 컬렉터블 인증 플랫폼에 베팅…팝컬처 시장 진출 본격화AI 기반 등급 평가 기술 투자…중동·아시아 컬렉터 커뮤니티 연결 강화K팝·웹툰·게임 등 한국 IP 확장 겨냥…중동 수집품 시장 선점 나서
글로벌 웹3 벤처캐피탈 해시드가 아랍에미리트(UAE) 기반 디지털 컬렉터블 등급 평가·인증 기업 ‘히트 그레이딩 앤드 오센티케이션(HiT Grading
“원화만 온체인에 올려선 부족”…발행 넘어 유통·정산 구조로AI 혁명과 ‘바이브 코딩’…스테이블코인, 에이전트 경제 인프라로신뢰 인프라 ‘ERC-8004’ 제시…Identity·Reputation·Validation 온체인화Programmable Money 강조…‘If A then Pay B’ 조건부·소액 자동지급 시나리오“TVL→TVW, 도로의 주인” 비
AI를 위한 IP 블록체인 인프라 스토리(Story)가 피지컬 AI 데이터 수집 플랫폼 ‘젠오(ZenO)’의 퍼블릭 베타 버전에 블록체인 기술을 통합하며 피지컬 AI 학습에 필요한 실세계 데이터(Real-World Data) 인프라 확장에 나선다.
젠오는 로봇, 자율 에이전트, 임베디드 AI 모델 등 차세대 피지컬 AI 학습을 위한 ‘1인칭 시점’ 실세
다날은 법인월렛 기반 디지털자산 연계 결제 기술에 대한 특허 등록을 완료했다고 9일 밝혔다. 회사 측은 블록체인 결제 인프라 분야의 핵심 지식재산권(IP)을 확보했다고 설명했다. 디지털자산 결제가 일상으로 확산하는 전환점에서 시장 주도권 강화에 나선다는 전략이다.
이번 특허는 향후 국내에서 제도적으로 허용될 디지털자산 법인계좌 환경을 선제적으로 반영한
위치 RWA 플랫폼 ‘WAVIST’, K-컬처 RWA 토큰화에 스토리 L1 블록체인 독점 적용스토리 생태계 내 K-컬처 자산 발행·유통 ‘글로벌 런치패드’ 역할 수행스토리, 메인넷·크립토 마케팅 인프라 제공… 글로벌 투자 참여 기반 확대
AI 기반 IP 블록체인 인프라 프로젝트 스토리(Story)가 웹3 엔터테인먼트 기업 위치(WITCH)와 전략적
AI 특화 IP 블록체인 인프라를 개발하는 Story Foundation이 $IP 토큰의 언락(Unlock) 및 베스팅(Vesting) 일정을 6개월 연장한다고 2일 밝혔다. 이에 따라 당초 2026년 2월 13일로 예정됐던 초기 언락 물량은 오는 2026년 8월 13일까지 시장에 유통되지 않는다.
이번 일정 조정은 $IP 토큰 발행사이자 핵심 개발사인
매일 넥스블록이 제시하는 넥스트 인사이트(Next Insight)입니다. 정보 홍수 속에서도 유용한 뉴스만 톺아볼 수 있도록, 국내외 가상자산 주요 뉴스를 AI 인턴이 정리하고 기자가 검토해 전해드립니다.
1. 트럼프 행정부, 클래리티 법안 교착 해소 위해 은행·업계와 회동
트럼프 행정부가 교착 상태에 빠진 클래리티 법안을 재가동하기 위해 오는 2일 은
2026년 미국이 추가 금리 인하를 단행하고, 한국은 STO 토큰증권의 제도화 등 모험자본 중개서비스 확대로 생산적인 금융정책을 펼칠 것이라는 전망이 나왔다.
27일 자본시장연구원은 서울 여의도 금융투자협회 빌딩에서 ‘2026년 자본시장 전망과 주요 이슈 세미나’를 개최했다.
장보성 거시금융실장은 “지난해 글로벌 경기는 미국 무역정책에도 불구하고 양
비트코인이 9만 달러 부근에서 제한적인 반등을 시도했지만 추세 전환 신호는 뚜렷하지 않은 가운데, 알트코인 시장에서는 개별 이슈를 중심으로 한 선별적 강세 흐름이 이어졌다.
22일 기준 비트코인(BTC)은 단기 이동평균선 하단에서 등락을 반복하며 관망세가 지속됐다. 변동성 지표는 축소 국면에 진입했으며, 거래대금 역시 전일 대비 감소해 시장 전반의 방
헝가리와 포르투갈 등 유럽 각국 규제당국이 가상자산 기반 예측시장 플랫폼 폴리마켓(Poly Market)에 대한 접속 차단에 나서며 규제 압박을 강화하고 있다.
1일(현지시간) 헝가리 규제당국인 ‘규제활동감독청(SZTFH)’은 최근 폴리마켓의 도메인과 하위 도메인에 대한 접속을 임시 차단했다.
당국은 폴리마켓에 대해 "허가 받지 않은 도박 활동 조
비트코인은 19일 오전 기준 9만 2천 달러선에서 조정을 받으며 단기 박스권 하단을 시험했다. 미국 증시 휴장 이후 유동성이 줄어든 가운데, 단기 차익 실현과 위험 회피 심리가 맞물리며 방향성 없는 흐름이 이어졌다. 시장 전반에서는 공격적인 추세 매수보다는 개별 종목 중심의 선택적 거래가 두드러졌다.
이 같은 흐름 속에서 일부 알트코인은 기술적 반등과
비트코인은 14일 오전 9만 5천 달러선에서 강세 흐름을 이어갔다. 전일 대비 4% 넘게 상승하며 단기 저항선을 돌파한 가운데, 위험자산 전반에 대한 투자심리가 개선되면서 알트코인 시장으로도 자금 유입이 확산되는 모습이다. 다만 거래량 확대는 제한적인 수준에 머물러 있어, 시장에서는 추세적 상승보다는 섹터별 순환 매매 성격이 강하다는 평가가 나온다.
비트코인은 13일 오전 9만 달러 초반에서 제한적인 등락을 이어갔다. 단기 반등 이후 추가 추세를 형성하기보다는, 주요 지지·저항 구간에서 관망 심리가 이어지는 모습이다. 글로벌 거시 변수에 대한 뚜렷한 방향성이 부재한 가운데, 시장 전반에서는 위험 선호가 제한되며 알트코인 역시 선별적인 움직임이 두드러졌다.
이 같은 흐름 속에서 시가총액 상위 알트코
인도가 가상자산 본인확인(KYC) 규제를 대폭 강화하며 시장 관리에 나섰다. 인도 금융정보분석원(FIU)은 최근 가상자산 거래소의 이용자 계좌 개설 절차를 강화하는 신규 가이드라인을 발표했다.
신규 가이드라인에 따르면, 인도 내 등록 가상자산 거래소는 계좌 개설 시 이용자의 실시간 셀카(셀프 카메라) 사진 인증과 위치 확인을 의무적으로 수행해야 한다. 사
비트코인은 12일 오전 9만 1천 달러선에서 완만한 반등 흐름을 보였다. 단기 급락 이후 기술적 반발 매수세가 유입됐지만, 거래량은 제한적인 수준에 머물며 시장 전반의 관망 기조는 이어지는 모습이다. 투자자들은 연준 통화정책 방향성과 미국 경제 지표를 앞두고 공격적인 포지션 확대보다는 선별적 접근을 유지하고 있다.
이 같은 흐름 속에서 알트코인 시장에
비트코인은 2일 오전 8만8천 달러선에서 제한적인 반등을 보였다. 연말·연초 유동성 공백이 이어지는 가운데, 시장 전반에서는 공격적인 추세 매수보다는 관망 성향이 우세한 모습이다. 뚜렷한 거시 이벤트 부재 속에서 투자자들은 단기 기술적 반등과 종목별 수급 흐름을 중심으로 대응하고 있다.
이 같은 흐름 속에서 일부 알트코인은 개별 모멘텀을 앞세워 상승률
비트코인은 31일 오전 8만8000달러 안팎에서 소폭 반등했지만, 연말을 맞은 낮은 거래 참여와 위험자산 전반에 대한 경계 심리가 맞물리며 뚜렷한 방향성을 보여주지는 못했다. 시장에서는 연초를 앞둔 포지션 조정과 함께, 단기 가격 변동에도 적극적인 추격 매수보다는 관망 기조가 이어지고 있다는 평가가 나온다.
이 같은 흐름 속에서도 일부 알트코인은 개별
펄어비스가 올해 사상 첫 ‘연 매출 1조 원’ 달성을 노리고 있다. ‘붉은사막’이 글로벌 시장에서 흥행에 성공해 K-콘솔게임의 새 지평을 열면서다.
19일 게임업계에 따르면 붉은사막은 15일 출시 단 26일 만에 누적 판매량 500만장을 돌파했다. 이는 국내 콘솔 게임 역사상 최단기간 판매 기록이며 글로벌에서도 경이로운 기록이다. 지난해 글로벌 게임
김참슬 ‘법무법인(유한) 원’ 미디어 & 엔터테인먼트팀 변호사
오늘날 수많은 작가, 아티스트, 개발자가 자신의 작품을 인터넷에 공개하고 있다. 홍보를 위해서, 또는 누구나 자유롭게 사용하도록 하는 취지에서 등 목적은 저마다 다르지만, 덕분에 우리는 다양한 저작물을 그 어느 때보다 쉽게 접하고 향유할 수 있는 시대에 살고 있다.
그런데 누군가 이렇게 공개
가정의 달 맞아 26일 창고 전격 개방…체험형 콘텐츠 결합한 복합 축제로 기획
손오공이 가정의 달을 앞두고 대규모 오프라인 할인 행사인 ‘2026 패밀리 고객감사 페스티벌 & 창고 오픈 세일’을 개최한다고 17일 밝혔다.
손오공은 이달 26일 경기도 포천시 내촌면에 있는 자사 물류창고를 전면 개방한다. 이번 행사는 고객 감사와 소비자 접점 확대를 목
시니어 특화 IMC 콘텐츠 기업 에프오씨씨(대표 김덕영)가 시니어 크리에이터를 전면에 내세운 리얼 교양 버라이어티 프로그램 ‘세컨드 청춘 클럽’을 론칭하고, 유진이엔티가 주최하는 교양 콘텐츠 공모전 ‘제1회 EUCON(유진이엔티 교양 콘텐츠 창작 지원 프로젝트)’을 통해 본격적인 제작에 착수한다고 19일 밝혔다.
EUCON은 대형 제작사 중심의 산
조선 시대 설화 속 요괴들이 600년 만에 현대에 되살아난다. 체험형 전시 ‘조선요괴전’이 오는 9월 6일부터 11월 2일까지 서울 홍대에서 열린다.
이번 전시는 전통 설화와 민간 전승을 바탕으로 한 8종의 요괴를 실감형 공포 체험과 인터랙티브 스토리로 구현한다.
전시는 귀문(鬼門)이 열리며 시작한다. 세종 2년, 도성 서쪽 서이궁과 연
사회, 여가, 소비 활동에 적극적으로 참여하는 ‘액티브 시니어’의 부상은 국내 시니어 산업 지형에도 변화를 예고하고 있다. 이러한 흐름 속에서 시니어의 삶을 중심으로 콘텐츠를 만들고, 이를 기반으로 커뮤니티를 형성하며, 더 나아가 브랜드화하는 전략으로 주목받는 기업 FOCC(Future of Community Contents)의 김덕영 대표를 만났다.